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viernes 4 septiembre 2026
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Rosario prohibió la publicidad de apuestas y juegos de azar en espacios públicos

El Concejo Municipal aprobó por unanimidad un proyecto presentado por Federico Lifschitz. La medida alcanza al transporte urbano, el mobiliario público, la vía pública y diferentes soportes administrados por el municipio.

 

El Concejo Municipal de Rosario aprobó por unanimidad el proyecto de ordenanza presentado por el edil Federico Lifschitz que prohíbe la publicidad, promoción y patrocinio de apuestas y juegos de azar en distintos espacios públicos de la ciudad.

La iniciativa recibió el respaldo de todos los bloques durante una nueva sesión ordinaria y modifica el Código de Publicidad local. Tras la votación, Lifschitz destacó el acompañamiento obtenido y se mostró conforme con los tiempos legislativos que demandó su tratamiento.

La prohibición alcanza a las unidades del transporte público de pasajeros, el mobiliario urbano y los espacios privados que tengan acceso o vista desde la vía pública. También comprende las pantallas y proyecciones gestionadas por el Estado municipal.

El nuevo marco normativo impide cualquier forma de publicidad, promoción, patrocinio o auspicio, directo o indirecto, de casinos, bingos y salas de juego. Además, incluye a las plataformas, los sitios web, las aplicaciones y otros medios digitales vinculados con apuestas en línea, apuestas deportivas y juegos de azar a distancia.

Durante el debate, Lifschitz consideró contradictorio que el Estado destine recursos a campañas de prevención y concientización sobre la ludopatía y, al mismo tiempo, permita la presencia masiva de publicidades destinadas a promocionar las apuestas en las calles.

El incumplimiento de la ordenanza tendrá consecuencias para la empresa publicitaria, el anunciante y el titular del establecimiento, vehículo o soporte en el que se exhiba el contenido. También podrá alcanzar a quienes faciliten su instalación o difusión.

La iniciativa forma parte de una serie de proyectos impulsados por Lifschitz para abordar problemáticas relacionadas con la salud mental de los jóvenes y prevenir el crecimiento de la ludopatía, especialmente frente al avance de las plataformas digitales de apuestas.

 

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